猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界怪打

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界怪打

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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乖离性百万亚瑟王)、和妹子泡温泉的游戏(VRぱずえん温泉~ローマ風~)等等,当然这可能与制作者与环境的关系……国内的多哚 V1 眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……,大家出展一找他们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交平台负责人王之冉现场分享了主题为“从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑……腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交平台负责人王之冉现场分享了主题为“从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑……当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……我们认为,百合游戏具有一的「公共品」的性质。……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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这个小团队来说,前期没多少人关注,一旦上不同平台的时候,问题都会各种出现。……因为一套好的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!……中国之星的审核标准,就是要跟市面上的游戏不一样,自己的独特的美术风格

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多吗?……Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是在加拿大长大的加拿大籍华人,包括老板也是华人。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动吗?

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

indienova.com/game/sex-care-magical-girl

性処魔法少女

版本:Early Access


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